噬魂鬼

噬魂鬼<*r>

背景故事:在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇*巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房*,是一个口齿不清*生物,一个名叫奈克斯*贼,它被邪恶议会施加了长命百岁*诅咒,这样才有足够*时间来尽可能多*惩罚它*偷窃和欺骗*行径。年复一年,它*枷锁已然被侵蚀得不成样子,它*思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前*事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美*牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己*生命之力灌注到奈克斯*躯壳里,*指使奈克斯制造*,牺牲它*躯体来*囚牢,巫师随后就能返回自己*身体,*神不知鬼不觉*逃跑。然而他*如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他*神志被一个疯狂*旋涡所捕获,那个旋涡*力量强横无匹,抹掉了他所有*意识。由于其意识被一个鲜活生命*闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂*梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无*声音*唯一*指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己*心智灌注到地下城里面*卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀*其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻**大道,而他们*生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎*镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违*无名生命,还有只能发号施令*主人。

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新增:天赋*噬魂鬼

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噬魂鬼_狂暴噬魂鬼

狂暴快捷键:Q/R

主动技能。食尸鬼变*免疫魔法并且得到攻击速度*提升。

冷却时间:16秒。

魔法消耗:75。

等级 1 - 攻速提升40,持续3秒。

等级 2 - 攻速提升50,持续4秒。

等级 3 - 攻速提升60,持续5秒。

等级 4 - 攻速提升70,持续6秒。

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<*>盛宴噬魂鬼

盛宴快捷键:W/F

被动技能。在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比*伤害,同时自身回复相应*生命值。

无视魔法免疫。

等级 1 - 造成目标当前生命值4.5%*伤害,同时恢复自身相应*生命值。

等级 2 - 造成目标当前生命值5.5%*伤害,同时恢复自身相应*生命值。

等级 3 - 造成目标当前生命值6.5%*伤害,同时恢复自身相应*生命值。

等级 4 - 造成目标当前生命值7.5%*伤害,同时恢复自身相应*生命值。

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<*>撕裂伤口噬魂鬼

撕裂伤口快捷键:E/W

主动技能。降低其70%移动速度.友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比*生命.该目标*移动速度会逐渐恢复。

施法距离:200/300/400/500。

持续时间:8秒。

冷却时间:24/20/16/12秒。

魔法消耗:140/130/120/110点。

等级 1 - 友方回复他们所造成伤害*50%*生命值。

等级 2 - 友方回复他们所造成伤害*50%*生命值。

等级 3 - 友方回复他们所造成伤害*50%*生命值。

等级 4 - 友方回复他们所造成伤害*50%*生命值。

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<* style="*ackg*und-color: rg*(255, 255, 255);">感染噬魂鬼

感染快捷键:R/T

主动技能。潜入目标体内,能控制你钻进去*单位*技能,现形时对周围*敌方单位造成伤害,作用范围700。阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收*英雄将享受噬魂鬼受到*任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼*亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收*英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何*作指令就会脱离噬魂鬼。

施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括远古单位、中立生物)。如果潜伏*目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等*生命。

施法距离:150。

魔法消耗:50点。

冷却时间:100/75/50秒。

等级 1 - 造成150点伤害。

等级 2 - 造成270点伤害。

等级 3 - 造成400点伤害。

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