巫医

巫医

巫医
Witch Doctor

巫医巫医 巫医

  • 攻击类型:

    远程

  • 定位:

    辅助 - 高爆发 - 控制 -

  • 阵营:

    巫医 夜魇

  • 其他简称:

    WD

英雄属性

  • 巫医
    16 + 2.1 力量

    - 每点增加20点生命值
    - 每点增加0.7%生命恢复增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.1



  • 13 + 1.4 敏捷

    - 每点增加1/6点护甲
    - 每点增加1%攻击速度
    - 英雄每升一级获得点数:1.4



  • 24 + 2.9 智力:主要属性

    - 每点增加1点攻击力
    - 每点增加0.15%魔法抗性
    - 每点增加12点魔法值
    - 每点增加2.0%魔法恢复增强
    - 每点增加0.07%技能增强
    - 英雄每升一级获得点数:2.9


  • 32 攻击力

    - 攻击速度:113(1.88 秒攻击一次)
    - 攻击伤害:27 -37
    - 攻击距离:600


  • 1 护甲

    - 物理防御:1
    - 物理伤害抗性:4%
    - 魔法伤害抗性:25%


  • 305

视野范围: 1800 /800 攻击范围: 600
弹道速度: 1200    

英雄荣耀

暂无

故事背景

巫医巫医

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

巫医

天赋树

  • +75 死亡守卫攻击力
    25

    +1.5% 巫毒疗法最大生命值
  • +1 巫蛊咒术爆发次数
    20

    +125 死亡守卫攻击距离
  • +120 金钱/分
    15

    +2 麻痹药剂弹跳
  • +5 护甲
    10

    +75 攻击力

技能介绍


巫医

麻痹药剂
抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

目标可以受到多次作用,只要附近有其他单位可以进行弹跳。

魔法消耗:110/120/130/140

冷却时间:20.0/18.0/16.0/14.0

  • 技能:单位目标
  • 伤害类型:魔法
  • 眩晕时间(英雄单位):1.0/1.0/1.0/1.0
  • 眩晕时间(普通单位):5.0/5.0/5.0/5.0
  • 伤害(英雄单位):50/50/50/50
  • 弹跳次数:2/4/6/8

巫医回收倒下的友军和敌人的尸骨,磨成粉末用作他的符咒和炼丹术的材料。

巫医

巫毒疗法
巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

治疗间隔为0.33秒。对技能免疫单位有效。

魔法消耗:20/30/40/50

冷却时间:0.0/0.0/0.0/0.0

  • 技能:无目标
  • 每秒消耗魔法:8/12/16/20
  • 作用范围:500
  • 治疗量:16/24/32/40

扎瓦克的药酒不仅可以用来戏弄对手,用来治疗小伤也不错。

巫医

巫蛊咒术
对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到固定伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。

受到作用的英雄如果在结算时当前血量高于原血量,则额外伤害为0。

魔法消耗:105/110/115/120

冷却时间:20.0

  • 技能:点目标
  • 伤害类型:魔法
  • 作用范围:180
  • 持续时间:12
  • 爆发伤害:16%/24%/32%/40%

某种会让敌人后悔招惹巫医的巫毒魔法。

巫医

死亡守卫
持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击700范围内敌方英雄。最多持续8秒。可用神杖升级。

死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。死亡守卫每0.22秒攻击一次。

魔法消耗:200/200/200

冷却时间:80.0

  • 技能:点目标, 持续施法
  • 伤害类型:物理
  • 攻击力:60/105/150
  • 神杖升级弹射次数:4/4/4

巫医跳起他的传统巫毒舞蹈,在生者的梦中作祟。

推荐加点

巫医

巫医 麻痹药剂

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

目标可以受到多次作用,只要附近有其他单位可以进行弹跳。

技能:单位目标
伤害类型:魔法
眩晕时间(英雄单位):1.0/1.0/1.0/1.0
眩晕时间(普通单位):5.0/5.0/5.0/5.0
伤害(英雄单位):50/50/50/50
弹跳次数:2/4/6/8

110/120/130/140

20.0/18.0/16.0/14.0

巫医回收倒下的友军和敌人的尸骨,磨成粉末用作他的符咒和炼丹术的材料。

巫医 巫毒疗法

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

治疗间隔为0.33秒。对技能免疫单位有效。

技能:无目标
每秒消耗魔法:8/12/16/20
作用范围:500
治疗量:16/24/32/40

20/30/40/50

0.0/0.0/0.0/0.0

扎瓦克的药酒不仅可以用来戏弄对手,用来治疗小伤也不错。

巫医 巫蛊咒术

对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到固定伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。

受到作用的英雄如果在结算时当前血量高于原血量,则额外伤害为0。

技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:180
持续时间:12
爆发伤害:16%/24%/32%/40%

105/110/115/120

20.0

某种会让敌人后悔招惹巫医的巫毒魔法。

巫医 死亡守卫

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击700范围内敌方英雄。最多持续8秒。可用神杖升级。

死亡守卫是无敌的,只有在巫医被打断或持续时间结束后才会被摧毁。死亡守卫可以受到控制,选择攻击特定目标。死亡守卫每0.22秒攻击一次。

技能:点目标, 持续施法
伤害类型:物理
攻击力:60/105/150
神杖升级弹射次数:4/4/4

200/200/200

80.0

巫医跳起他的传统巫毒舞蹈,在生者的梦中作祟。

巫医

  • +75 死亡守卫攻击力
    25

    +1.5% 巫毒疗法最大生命值
  • +1 巫蛊咒术爆发次数
    20

    +125 死亡守卫攻击距离
  • +120 金钱/分
    15

    +2 麻痹药剂弹跳
  • +5 护甲
    10

    +75 攻击力

装备选择

出装建议

出门装备

  • 巫医 树之祭祀 90巫医 净化药水 50巫医 治疗药膏 110
  • 巫医 力量手套 135巫医 动物信使 50



游戏初期

  • 巫医 魔棒 200巫医 速度之靴 500巫医 护腕 465
  • 巫医 侦查守卫 80




核心装备

  • 巫医 魔杖 400巫医 相位鞋 1340巫医 侦查守卫 80



后期神装

  • 巫医 邪恶镰刀 5700    巫医 黑皇杖 3975巫医 希瓦的守护 4750
  • 巫医 血精石 4900巫医 达贡之神力 2715巫医 阿哈利姆神杖 4200




英雄适配

适合一起组队的英雄

  • 巫医
    巫妖
  • 巫医
    斯拉达
  • 巫医
    帕克
  • 巫医
    斯温
  • 巫医
    沙王
  • 巫医
    马格纳斯
  • 巫医
    莉娜

相同使用类型的英雄

  • 巫医
    巫妖
  • 巫医
    远古冰魄
  • 巫医
    暗影恶魔
  • 巫医
    戴泽

※所有资料均以线上游戏内数据为准※

原文链接

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