不朽尸王

不朽尸王

背景故事:他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。 他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。



新增:天赋系统不朽尸王


腐朽不朽尸王

腐朽快捷键:Q/D

主动技能。不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

作用半径距离:325。

施法距离:650。

冷却时间:10/8/6/4秒。

魔法消耗:70/90/110/130点。

等级 1 - 20点伤害,持续时间45秒。

等级 2 - 60点伤害,持续时间45秒。

等级 3 - 100点伤害,持续时间45秒。

等级 4 - 140点伤害,持续时间45秒。


噬魂不朽尸王

噬魂快捷键:W/R

主动技能。从附近1300范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到18/22/26/30点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。可恢复墓碑的所需攻击次数1/2/3/4

施法距离:750

冷却时间:24/18/12/6秒

魔法消耗:100/110/120/130点

等级 1 - 最多抽取10个能量。

等级 2 - 最多抽取12个能量。

等级 3 - 最多抽取14个能量。

等级 4 - 最多抽取16个能量。


墓碑不朽尸王

墓碑快捷键:E/T

主动技能。墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。墓碑现在需要固定数量的攻击次数才可以摧毁:英雄攻击次数3/4/5/7[野怪/小兵攻击次数6/8/10/14]

施法距离:600。

持续时间:15/20/25/30。

冷却时间:70。

魔法消耗:120/130/140/150。

等级 1 - 影响半径范围:600,墓碑175点血量。

等级 2 - 影响半径范围:800,墓碑350点血量。

等级 3 - 影响半径范围:1000,墓碑525点血量。

等级 4 - 影响半径范围:1200,墓碑700点血量。


血肉傀儡不朽尸王

血肉傀儡快捷键:R/F

主动技能。尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其10%/2%的生命。神杖升级:腐朽偷取10点力量

冷却时间:75秒。魔法消耗:100点。

持续时间:30秒。

减速光环效果:1%到20%的变量,根据与不朽尸王的距离而定(机制与伤害加深百分比相同)。

等级 1 - 被感染的单位额外受到20%/1%(30%/1%)(最远/最近)的伤害。

等级 2 - 被感染的单位额外受到25%/1%(35%/1%)(最远/最近)的伤害。

等级 3 - 被感染的单位额外受到30%/1%(40%/1%)(最远/最近)的伤害

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